← 홈으로

무검 웹클라이언트 자동화

M U G U M   A U T O M A T I O N
zMUD 없이 웹에서 완벽 자동사냥
🎯 1 자 반 ( 트 리 거 )

MUD 출력에서 특정 문구를 감지하여 자동으로 명령어를 실행합니다. 패턴에 *를 쓰면 와일드카드로 캡처하여 %1 %2 %3으로 재사용할 수 있습니다.

▸ 기 본 패 턴
감지 배가 고프다
실행 먹다 밥
→ 출력에 "배가 고프다"가 뜨면 자동으로 "먹다 밥" 실행
▸ 와 일 드 카 드 패 턴
감지 *이(가) 공격
실행 공격 %1
// "허수아비이(가) 공격" → %1="허수아비" → 공격 허수아비 실행
▸ 정 규 식 패 턴
감지 /HP.*위험/
실행 회복
정규식 캡처그룹도 %1 %2 %3 으로 받을 수 있습니다. 예: /(\d+)\/(\d+)/ → %1=현재값, %2=최대값
2 타 이 머

일정 간격(초)으로 명령어를 주기적으로 실행합니다. 자동 저장, 주기적 상태 확인, 회복 루틴 등에 사용하세요.

이름
자동저장
명령어
저장
간격
300초 (5분)
결과
매 5분마다 자동 저장
타이머 명령어에도 @변수를 사용할 수 있습니다. 최소 3초 이상 간격을 권장합니다.
3 앨 리 어 스 ( 명 령 어 단 축 )

자주 쓰는 긴 명령어를 짧은 단축키처럼 사용할 수 있습니다. * 와일드카드로 인자를 받아 %1~%9로 전달합니다.

// 단순 치환 패턴:
명령: 공격 허수아비
"공"만 입력해도 "공격 허수아비" 실행

// 와일드카드 치환 패턴: 공*
명령: 공격 %1
"공 허수아비" → "공격 허수아비"
"공 늑대" → "공격 늑대"
정규식도 지원합니다: /^공(.+)$/공격 %1
📦 4 변 수 ( @ 매 크 로 )

@변수명 형태로 어디서든 사용 가능한 매크로입니다. 자반·타이머·앨리어스에서 모두 치환됩니다.

▸ 사 용 자 변 수
변수명
@대상
허수아비
앨리어스: 공*공격 @대상  →  공격 허수아비
▸ 내 장 변 수 ( 자 동 값 )
변수내용예시
@hp현재 체력3842/5000
@maxhp최대 체력5000
@sp현재 내력2150/3000
@maxsp최대 내력3000
@mp현재 이동력870/1000
@maxmp최대 이동력1000
📝 5 로 그 기 록

왼쪽 패널의 로그기록 시작 버튼을 누르면 모든 MUD 출력이 타임스탬프와 함께 기록됩니다.

다시 누르면 기록이 중지되고 무검_로그_20260529_142530.txt 파일로 자동 다운로드됩니다.

사냥 로그, 대화 기록, 퀘스트 텍스트 보관에 활용하세요. 최대 20,000줄까지 저장됩니다.
6 실 전 예 시
▸ 사 냥 자 동 화
// 타이머 간격 5초 → 명령: 상태

// 자반 감지: *이(가) 죽었다 → 실행: (빈칸-전투종료감지)
감지: 배가 고프다 → 실행: 먹다 밥
▸ 무 리 사 냥
// 변수 @대상 = 허수아비

// 타이머 간격 3초 → 명령: 공격 @대상

// 자반 감지: 휴식중입니다 → 실행: (빈칸-대기)
감지: *님이 귓속말 → 실행: 귓속말 보기
7 주 의 사 항
1.모든 설정은 브라우저 localStorage에 저장됩니다. 브라우저 데이터 삭제 시 초기화되므로 JSON 내보내기로 정기 백업을 권장합니다.
2.자동 ON/OFF 버튼으로 긴급 상황 시 모든 자동화를 즉시 멈출 수 있습니다.
3.타이머 간격은 최소 3초 이상으로 설정하세요. 과도한 명령 전송은 서버 부하를 유발할 수 있습니다.
4.자반과 타이머는 자동 ON 상태에서만 작동합니다. 버튼이 자동 ON인지 확인하세요.
5.타이머 명령어는 앨리어스 처리를 거치지 않습니다. 필요한 경우 명령어를 그대로 입력하세요.